COD16野牛断肢真相,物理引擎抽风,还是COD17爆炸半径更离谱?
摘要如下:在《使命召唤16》中,“野牛”冲锋枪出现断肢特效,这可能源于物理引擎的异常,而非武器真实打断腿部;而在《使命召唤17》中,则涉及“野牛”武器的爆炸半径问题,两作中“野牛”的表现引发讨论,前者聚焦物理演算的可靠性,后者关注爆炸伤害范围的设计。在《使命召唤16:现代战争》的玩家圈里,PP19 Bizon一直有个很接地气的外号——“野牛”,这名字一半来自它的英文原名,一半来自它那84发大弹鼓带来的凶猛压制力,不管是在6v6快节奏图还是战区里,看见一把“野牛”朝你扫过来,不少人的第一反应就是:别对枪,快找掩体。
可最近,一个叫“cod16野牛断肢”的词突然火了起来,乍一听,以为是官方给野牛...