CF擎天虽顶着英雄级武器的光环,但实际伤害表现并不亮眼,测评显示,其普通近战攻击与常规武器无异,重击伤害虽高但出刀较慢,且没有特殊攻击判定加成,在实战中,面对AC(护甲)敌人时伤害衰减明显,轻击难以一刀破盔,重击也未必能稳定击杀满血对手,相比同类英雄级近战,擎天既无攻击距离优势,也无速度优势,更缺乏实用的技能效果,所谓“神器”更多是心理作用,性价比远低于预期,若追求实用输出,不建议优先入手这把被光环过度美化的武器。
很多人听到“CF擎天”这个名字,觉得带“英雄级”肯定差不了,但真正用过之后,我想说一句大实话:CF擎天垃圾,这不是黑,是真实的游戏体验。
这把武器的定位就很尴尬,你说它是近战神器吧,它的伤害却总在“差一点”上徘徊,轻击打头经常秒不掉,重击前摇又长,等你抡下去,对面早就切枪反打或者拉开身位了,刀战里遇到手斧、尼泊尔,基本就是被压着打。

手感问题也很大,擎天看起来霸气,但实际用起来笨重、拖沓,出刀速度快不起来,转身也不够灵活,攻击范围看似很大,判定却莫名其妙,明明一刀砍在对面身上,结果对面毫发无损,反倒是你自己被一刀带走,难怪不少玩家抽到之后玩了几局,直接丢进仓库,留下一句:CF擎天垃圾。
也许有人会说:“那是你不会用。”可一把武器如果非要靠玩家硬扛才能用,那它本身就不算好武器,同水平对决,你拿擎天,对面拿一把普通尼泊尔,赢面更大的一定是对面,毕竟实战近战讲究的是快、准、稳,不是花里胡哨的外形,一刀能解决的事,为什么要用两刀?还经常解决不了。
如果是为了收藏,或者单纯喜欢它的造型,那没问题,可要是想指望它在排位赛、刀战里帮你大杀四方,还是趁早死心吧,说到底,武器好不好,上手才知道,就我个人而言,CF擎天垃圾,名副其实。