本文围绕《和平精英》中两种截然相反的匹配体验展开吐槽:玩家既抱怨“怎么都是人”,又吐槽“怎么都是人机”,作为“苟分仔”,在真人密集的局中,伏地、卡圈、避战策略统统失效,处处遇敌,苟分之路举步维艰;而在人机泛滥的局中,又感觉毫无竞技性,击杀缺乏成就感,仿佛在玩单机游戏,这种两极分化的匹配机制,让玩家在“被真人围剿”和“对人机索然无味”之间反复崩溃,道尽了普通玩家在游戏中的无奈与荒诞。
作为一名曾经在《和平精英》里靠“伏地魔”打法苟进前十的资深玩家,我一直以为自己深谙生存之道,直到昨天,我打开游戏,准备美滋滋地“苟”一把分,却发现自己掉进了一个“人山人海”的战场——不是机器人,不是人机,全是活生生的、会蹦会跳会开枪的“真人”!
开局:这机场怎么比菜市场还热闹?
我习惯性跳伞去军事基地,本想做那只“黄雀在后”的螳螂,结果刚开伞,抬头一看:满天都是降落伞,密密麻麻,像下饺子一样,耳边全是开伞声、脚步声、甚至还有队友的鬼哭狼嚎:“别抢我这把M4!”,我落地还没捡到枪,就被三个大汉追着跑,嘴里喊着“兄弟别跑,我就蹭蹭血皮”——结果他们三队混战,我成了那条被殃及的池鱼。

中期:找个角落躲着?不存在的。
我好不容易钻进一栋三层楼,准备用“蹲厕所大法”苟到决赛圈,刚关上门,下一秒窗户“哐”一声碎了,一个人翻进来;紧接着楼梯口又冒出两个;阳台上还有人用霰弹枪打鸟,我绝望地发现:这栋楼比春运的火车站还挤!大家在楼道里挤来挤去,礼貌地互相“换血”,连换弹都怕打到别人的背,那一刻我悟了:和平精英的“和平”,是“大家挤在一起和平打架”的意思吗?
决赛圈:几十个人一起趴草里,是谁发明的“草地派对”?
终于熬到决赛圈,我以为能靠草木掩护苟到最后,结果毒圈一缩,我趴在草丛里,抬头一看——前方十米趴着三个伏地魔,左边两个吉利服,右边还有一队正在用眼神交流,整个草地像开了一场“匍匐前进同好会”,大家谁也不先开枪,就比谁能憋气,但问题是,人实在太多了!时不时有人被流弹击中,然后整个草地像被捅了马蜂窝,所有人同时站起来“蹦迪”,子弹横飞,烟雾弥漫,我还没来得及反应,屏幕就变灰了。
反思:为什么“怎么都是人”?
我终于明白,不是游戏变了,是玩家变多了,而且大家都学聪明了——没人愿意当人机,全都活得像特种兵,以前机器人帮你送装备,现在真人帮你送“淘汰”,玩一局下来,语音里全是“我这边有三个人”“我后面又来了两个”“这圈还有二十人”……社交属性直接拉满,哪是玩射击啊,分明是参加“万人相亲大会”,只不过相亲的方式是互相开枪。
珍惜每局“人山人海”的相遇
虽然我被这么多人虐得体无完肤,但说实话,这种“全是真人”的战场反而让我觉得刺激又上瘾,毕竟,打败人机毫无成就感,和上百个真人对决,才能体会“活着出去”的快乐,下次你再听到有人喊“和平精英怎么都是人”,别嫌挤,那是游戏最热闹、最真实的样子——每一颗子弹,都是两个玩家的“亲密问候”。
(完)